場所 |
名前 |
評価の特徴 |
1 | DOTA2 | Steam で最高の MOBA |
2 | リネージュⅡ | 最も人気のある無料クライアント MMORPG |
3 | ワールド オブ ウォークラフト | ジャンルの創始者 |
4 | ネバーウィンター オンライン | 珍しいコントロールを備えた伝統的なMMORPG |
5 | エルダー・スクロールズ・オンライン | 最高の非定型 MMORPG |
また読む:
ゲーマーは社交的でないことは一般的に認められています-「彼らは何日もコンピューターの前に座っており、人々とコミュニケーションをとっていません」。しかし、そのような意見は、MMORPG (PC での大規模マルチプレイヤー オンライン ロールプレイング ゲーム) のユーザーに関してはしばしば誤解されています。このジャンルのゲームの本質は、プレイヤー間の相互作用です。誰もがゲームでの役割、活動の種類を選択できます。 TOP-5 に含まれるすべてのゲームでは、実生活ではできないものになり、やりたいことをやり、上達し、失敗した場合は最初からやり直すことができます。
MMORPG ゲームの世界は、信じられないほど巨大であると同時に統一されています。違いは細部にあり、一見しただけではわかりません。そのため、5 つのプロジェクトのみを選択しました。しかし、それぞれがあなたを100時間以上引きずり出すことは間違いありません.行け!
トップ 5 の最高のオンライン MMORPG
5 エルダー・スクロールズ・オンライン
評価 (2022): 4.6
The Elder Scrolls の世界には、世界中に何百万人ものファンがいます。シリーズのゲームは非常に人気があり、ポップ カルチャーに浸透しました。これは、「カルト」の優れた指標です。しかし、TES は常に純粋な 1 人用のゲームでした。 2014 年、異例のクライアント MMORPG であるエルダー スクロールズ オンラインが状況を変えようとしました。最初は、シリーズのファンなら誰でもこのゲームに非常に馴染みがあるように見えます。世界を救うためにダンジョンから脱出します。しかし、すぐに「所有者のいない」胸に気づき、「あの山の向こうに」何が隠されているのかが面白くなり、結局、若い美しさを救う必要があります.一般に、メインストーリーが常に後回しになる古典的なTES。
なぜオンラインが必要なの?あなたがボスと戦うために走ってきたと想像してください...そして、あなたに直接影響を与える行動をしている研究者はすでに十数人います。開発の第 10 レベルから、シロディールの場所が利用可能になり、プレイヤーは大規模な PvP バトルで皇帝の称号を競うことができます。
もちろん、ゲームは技術的に完璧ではありません。そして、バランスには多くのことが望まれています。しかし、TESO は最も型にはまらないため、非常に興味深い、常に進化している MMORPG です。エルダー スクロールズ オンラインは、PC ユーザーだけでなく、PlayStation 4、Xbox One、MacOS の所有者も利用できます。
4 ネバーウィンター オンライン
評価 (2022): 4.6
珍しいゲームのテーマを続けると、Neverwinter Online を覚えておく価値があります。一方で、ゲームは以下に説明するWoWの月桂樹に揺れました。理解できることですが、12 の利用可能なレースと多数のクラスを備えた典型的なマルチプレイヤー オンライン ファンタジー RPG があります。成功したい場合は、ゲームを何度も再起動するか、ユーザー エクスペリエンスを読んで、最適なレース クラスの組み合わせを見つける必要があります。ポンピングを忘れないでください。はい、開発者は初心者を引き付けるためにプロセスをできるだけ単純化しようとしましたが、それでも複雑さを理解する必要があります。
なぜゲームは違うのですか?主なものは管理です。ネバーウィンターは、キャラクターの動きを WASD キーで制御する必要があるため、三人称アクション ゲームを彷彿とさせます。戦闘システムも珍しいです。鎧のクールさと利用可能なスキルだけでなく、敏捷性も重要です。敵の周りを「羽ばたき」、攻撃を常にかわし、攻撃に便利な新しい位置を探す必要があります。
他のプレイヤーと共有できるタスクを自己作成するためのよく開発されたツールに注意してください。つまり、ゲームには常に何かすることがあります。 Neverwinter Online は、シェアウェア ベースで配布されます。
3 ワールド オブ ウォークラフト
評価 (2022): 4.7
ウォークラフトについて話すのは難しい。これにはいくつかの理由があります。最初の - メイン - ゲームは 2004 年に PC に登場し、ほとんどのゲーマーは、個人的にゲームを試したことがない場合でも、少なくともその本質に精通しています。 2 つ目の理由は、ゲームプレイとデザインの要素の大部分が、私たちにとってすでに馴染みのあるものだからです。しかし、その理由は、WoW が誰かをコピーするということではありません。 World of Warcraft は、ジャンルを開始したゲームです。若いプロジェクトは老人のメカニクスを採用し、より美しいグラフィックを提供します - オリジナルの厳格さを考えると難しくありません - しかしそれでも人気で TOP-5 ブロンズメダリストを超えることはできません.
このゲームには 13 のレースがあり、それぞれに独自のクラスが含まれています。あなたが人生の10年を過ごす準備ができていなければ、それぞれのすべての機能を理解することはほとんど成功しません.エンターテイメントはそれほど多くありません。クエスト、モブの狩り、他のプレイヤーとの戦いです。しかし、ブリザード - 開発者スタジオ - は、2 年に 1 回、多くの興奮を引き起こすメジャー アップデートを公開します。
最後に、ゲームには 1 ~ 6 か月間のプレミアム サブスクリプションが必要であることに注意してください。しかし、多くの制限がある無料の試用期間もありますが、さらにプレイしたいかどうかを理解する能力.
2 リネージュⅡ
評価 (2022): 4.7
リネージュ - より一般的には「ライン」と呼ばれる - は、韓国の有能なチームによってウォークラフトとほぼ同時に開発され、ジャンルの発展に同様に具体的な貢献をすることができました. 2008 年に登場したローカライズされたロシア語版は、10 年間ほとんど変わっていません。リネージュには、ゲーマーが慣れ親しんでいるすべてのものがあります。独自の特徴を持つ膨大な数のレースとクラス、さまざまな武器、鎧、宝石、レインコートなどです。ゲーム内のエンターテイメントも標準的です - 城の攻城戦、モンスターとの戦い、そしてもちろん、他のプレイヤーとの PvP バトル。しかし、Linear は 1 つのゲームではありません。クランやアライアンスのメンバーがプレイしやすいだけでなく、ゲームを非常に人気のあるものにしているソーシャル コンポーネントであるため、より楽しくなります。多くのプレイヤーがここで育ち、友達を見つけました。
フリーゲームが一定の貢献をした。はい、開発者は利他主義者ではないため、実際のお金で購入できる多くのゲーム内ボーナスがあります。これはバランスに大きな影響を与えますが、キャラクターのレベルアップに夜を費やす必要はありません。また、欠点には時代遅れのグラフィックが含まれているため、ユーザーはますます最新のプロジェクトに移行しています。
1 DOTA2
評価 (2022): 4.8
Dota - 聞いたことがないプレイヤーはほとんどいません。毎日、TOP-5 のリーダーは何百万人もの PC ゲーマーの時間を割いています。同時に、少なくとも 50 万人のユーザーが常にオンラインになっています。そのような愛の理由は何ですか?正式には、DOTA 2 は MMORPG のジャンルには属していませんが、通常の Warcraft のアドオンから派生したものです。レーティングのリーダーは、MOBA - マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナを指します。本質は単純です - 1 枚のカードと 5 人のプレーヤーからなる 2 つのチーム。ゲームはチェスと比較しても安全です。どちらのゲームも、可能なパスに関する驚くべき知識と、イベントを事前に予測する必要があります。おそらく、キャラクター数が多いため、Dota をマスターするにはさらに時間がかかるでしょう。
あらゆる大規模ゲームと同様に、ゲーマーは大量の否定的なものに直面する可能性があります。しかし、プロの分野は Dota を迂回していません。世界のさまざまな地域で毎年多くの試合が開催されています。それらの最大のものはThe Internationalです。今年の第 8 回チャンピオンシップの勝者は、約 2500 万ドルを手にすることができます!この e スポーツ分野で自分自身を試してみるための大きなインセンティブですね。