장소 |
이름 |
등급의 특징 |
1 | 도타 2 | Steam 최고의 MOBA |
2 | 리니지 II | 가장 인기 있는 무료 클라이언트 MMORPG |
3 | 월드 오브 워크래프트 | 장르의 창시자 |
4 | 네버윈터 온라인 | 특이한 컨트롤이 있는 전통적인 MMORPG |
5 | 엘더스크롤 온라인 | 최고의 비정형 MMORPG |
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게이머는 사교적이지 않다는 것이 일반적으로 받아들여지고 있습니다. "그들은 며칠 동안 컴퓨터에 앉아 있고 사람들과 의사 소통을 하지 않습니다." 그러나 이러한 의견은 MMORPG 사용자와 관련하여 종종 오해됩니다. PC에서 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임입니다. 이 장르의 게임의 본질은 플레이어 간의 상호 작용입니다. 누구나 게임에서 역할, 활동 유형을 선택할 수 있습니다. TOP-5에 있는 모든 게임을 통해 실제 생활에서 할 수 없는 것이 되고, 원하는 것은 무엇이든 하고, 더 나아지고, 실패하면 다시 시작할 수 있습니다.
MMORPG 게임의 세계는 엄청나게 거대하고 동시에 통합되어 있습니다. 차이점은 첫눈에 감지할 수 없는 세부 사항에 있습니다. 따라서 우리는 5개의 프로젝트만 선택했습니다. 그러나 그들 각각은 분명히 당신을 100 시간 이상 끌 것입니다. 가다!
최고의 온라인 MMORPG Top 5
5 엘더스크롤 온라인
등급(2022): 4.6
Elder Scrolls의 세계에는 전 세계적으로 수백만 명의 팬이 있습니다. 시리즈의 게임은 대중 문화에 침투하여 "컬트"의 훌륭한 지표가 될 정도로 인기가 있습니다. 그러나 TES는 항상 순전히 싱글 플레이어 게임이었습니다. 2014년에는 비정형 클라이언트 MMORPG인 엘더스크롤 온라인이 상황을 바꾸려 했다.처음에 이 게임은 시리즈의 모든 팬에게 매우 친숙해 보입니다. 당신은 세상을 구하기 위해 던전에서 탈출합니다. 그러나 곧 "소유자 없는" 상자를 발견하면 "저 산 속"에 무엇이 숨겨져 있는지 흥미로워지고 결국 젊은 미녀를 구해야 합니다. 일반적으로 주요 스토리 라인이 항상 나중으로 연기되는 고전적인 TES.
왜 온라인이 필요합니까? 당신이 보스와 싸우기 위해 달려온다고 상상해보세요... 그리고 당신에게 직접적인 영향을 미치는 행동을 하는 다른 연구원들이 이미 12명 더 있습니다. 10단계 개발부터 Cyrodiil 위치를 사용할 수 있게 되며, 플레이어는 황제의 칭호를 놓고 대규모 PvP 전투에서 경쟁할 수 있습니다.
물론 이 게임은 기술적으로 완벽하지 않습니다. 그리고 그 균형은 많이 부족합니다. 그러나 TESO는 가장 비정형적이며 따라서 매우 흥미롭고 끊임없이 진화하는 MMORPG입니다. Elder Scrolls Online은 PC 사용자뿐만 아니라 PlayStation 4, Xbox One 및 MacOS 소유자도 사용할 수 있습니다.
4 네버윈터 온라인
등급(2022): 4.6
특이한 게임의 주제를 계속하면서 Neverwinter Online을 기억할 가치가 있습니다. 한편으로, 게임은 아래에 설명된 WoW의 월계관에 흔들리고 있습니다. 이해할 수 있습니다. 12개의 사용 가능한 종족과 많은 클래스가 있는 전형적인 멀티플레이어 온라인 판타지 RPG가 있습니다. 성공하려면 게임을 여러 번 다시 시작하거나 사용자 경험을 읽어 가장 최적의 종족 등급 조합을 찾아야 합니다. 펌핑을 잊지 마세요. 예, 개발자는 초보자를 끌어들이기 위해 프로세스를 최대한 단순화하려고 노력했지만 여전히 복잡성을 이해해야 합니다.
게임이 다른 이유는 무엇입니까? 가장 중요한 것은 관리입니다. Neverwinter는 캐릭터의 움직임이 WASD 키로 제어되어야 하기 때문에 3인칭 액션 게임과 비슷합니다.전투 시스템도 독특합니다. 갑옷의 시원함과 사용 가능한 기술뿐만 아니라 민첩성도 중요합니다. 적 주위를 "펄럭거리며" 끊임없이 공격을 피하고 공격을 위한 새로운 편리한 위치를 찾아야 합니다.
우리는 다른 플레이어와 공유할 수 있는 자체 작업 생성을 위해 잘 개발된 도구에 주목합니다. 이는 게임에서 항상 해야 할 일이 있음을 의미합니다. Neverwinter Online은 셰어웨어 기반으로 배포됩니다.
3 월드 오브 워크래프트
등급(2022): 4.7
워크래프트에 대해 이야기하는 것은 어렵습니다. 여기에는 몇 가지 이유가 있습니다. 첫 번째 - 주요 게임 - 게임은 2004년에 PC에 등장했으며 대부분의 게이머는 게임을 개인적으로 시도하지 않은 경우 최소한 본질에 익숙합니다. 두 번째 이유는 대다수의 게임 플레이와 디자인 요소가 이미 우리에게 친숙하기 때문입니다. 그러나 그 이유는 WoW가 누군가를 복제하기 때문이 아닙니다. 월드 오브 워크래프트는 장르를 시작한 게임입니다. 젊은 프로젝트는 노인의 역학을 채택하고 더 아름다운 그래픽을 제공합니다. 이는 원본의 엄격함을 감안할 때 어렵지 않지만 인기에서는 여전히 TOP-5 동메달리스트를 능가할 수 없습니다.
이 게임에는 각각 고유한 클래스가 포함된 13개의 종족이 있습니다. 인생의 10년을 보낼 준비가 되어 있지 않다면 각각의 모든 기능을 이해하는 것은 성공하기 어려울 것입니다. 엔터테인먼트는 그다지 많지 않습니다. 퀘스트, 몹 사냥, 다른 플레이어와의 싸움. 그러나 개발자 스튜디오인 Blizzard는 2년에 한 번씩 대중에게 큰 관심을 불러일으키는 주요 업데이트를 제공합니다.
마지막으로, 이 게임은 1-6개월 동안 프리미엄 구독이 필요합니다. 그러나 많은 제한 사항이 있는 무료 평가판 기간도 있지만 추가로 플레이하고 싶은지 여부를 이해할 수 있는 기능이 있습니다.
2 리니지 II
등급(2022): 4.7
사람들이 더 일반적으로 "라인"이라고 부르는 리니지는 워크래프트와 거의 동시에 한국의 재능 있는 팀에 의해 개발되었으며 장르의 발전에 동등하게 실질적인 기여를 할 수 있었습니다. 2008년에 등장한 현지화된 러시아어 버전은 10년 동안 거의 변하지 않았습니다. Lineage에는 고유한 특성을 지닌 수많은 종족과 클래스, 다양한 무기, 갑옷, 보석, 비옷 등 게이머에게 익숙한 모든 것이 있습니다. 게임의 엔터테인먼트도 표준입니다. 성 공성전, 몬스터와의 전투, 물론 다른 플레이어와의 PvP 전투입니다. 그러나 "군주"는 하나를 위한 게임이 아닙니다. 클랜이나 동맹의 구성원이 더 쉽게 플레이할 수 있을 뿐만 아니라 게임을 인기 있게 만드는 사회적 요소이기 때문에 더 재미있습니다. 많은 플레이어들이 이곳에서 자랐고 친구를 찾았습니다.
무료 게임이 일정 부분 기여했습니다. 예, 개발자는 이타주의자가 아니므로 실제 현금으로 구매한 게임 내 보너스가 많이 있습니다. 이는 밸런스에 큰 영향을 주지만 캐릭터 레벨을 올리기 위해 밤을 새지 않아도 됩니다. 또한 단점은 오래된 그래픽을 포함하므로 사용자가 점점 더 현대적인 프로젝트로 이동하는 이유입니다.
1 도타 2
등급(2022): 4.8
Dota - 그것에 대해 들어보지 못한 플레이어는 거의 없습니다. 매일 TOP-5의 리더는 수백만 명의 PC 게이머의 시간을 소비합니다. 동시에 최소 50만 명의 사용자가 항상 온라인 상태입니다. 그러한 사랑의 이유는 무엇입니까? 공식적으로 DOTA 2는 MMORPG 장르에 속하지 않지만 워크래프트의 일반적인 추가 기능에서 성장했습니다. 등급의 리더는 MOBA - 멀티 플레이 온라인 전투 경기장을 나타냅니다. 본질은 간단합니다. 하나의 카드와 5명의 플레이어로 구성된 두 팀입니다. 게임은 체스와 비교할 수 있습니다.두 게임 모두 가능한 경로에 대한 놀라운 지식과 사전에 이벤트를 예측하는 것이 필요합니다. 아마도 많은 캐릭터로 인해 Dota를 마스터하는 데 더 많은 시간이 걸릴 것입니다.
여느 대중 게임과 마찬가지로 게이머는 수많은 부정적인 요소에 직면할 수 있습니다. 그러나 전문 분야는 Dota를 우회하지 않았습니다. 매년 세계 여러 지역에서 많은 경기가 열립니다. 그 중 가장 큰 것은 International입니다. 올해의 8번째 챔피언십 우승자는 거의 2,500만 달러의 상금을 받게 됩니다! 이 e스포츠 분야에서 자신을 시험해 볼 수 있는 큰 동기가 되지 않습니까?