Vieta |
Vārds |
Raksturīgs reitingā |
1 | Perfekts kods. Meistarklase | Vispilnīgākais procesa apraksts |
2 | Programmēšanas māksla. T. 1‒4 | Classic must read programmētājs |
3 | Tīrs kods. Radīšana, analīze un pārstrukturēšana | Pieejamā materiālu piegāde |
Show more |
1 | Programmēšana Python | Labākais Python valodas pamatu skaidrojums |
2 | Vienkāršs Python. Mūsdienīgs programmēšanas stils | Visjaunākās valodu pakotnes un bibliotēkas |
3 | Uzziniet Java | Informācijas vizuālais pavadījums vizuāli |
Show more |
1 | Programmēšana bērniem. Ilustrēts ceļvedis Scratch un Python valodām | Universāla apmācība bērniem, vecākiem un skolotājiem |
2 | Scratch jaunajiem programmētājiem | Labākā dekorācija. Krieviski runājošs autors |
3 | Programmēšana bērniem. Uzziniet, kā izveidot vietnes, lietojumprogrammas un spēles. HTML, CSS un JavaScript | Īstu programmēšanas prasmju attīstīšana ar spēles palīdzību |
1 | Python. Kabatas rokasgrāmata | Autoritatīvs padoms no Python guru jūsu kabatā |
2 | Datoru arhitektūra | Pamatzināšanas par PC strukturālo organizāciju |
3 | Mēs rokam algoritmus. Ilustrēts ceļvedis programmētājiem un zinātkāriem | Labākais pamatalgoritmu skaidrojums bez pārāk lielas filozofijas |
4 | Fanātisks programmētājs | Attiecību psiholoģija, motivācija un pašrealizācija IT jomā |
1 | Programmēšanas problēmu kolekcija | Labākā problēmu grāmata bez atsauces uz konkrētu valodu |
2 | Programmēšanas uzdevumi | Lielākais problēmu un vingrinājumu komplekts Paskālā |
3 | Programmēšana piemēros un uzdevumos | Sagatavošanās eksāmena nokārtošanai no valsts vadošās universitātes |
Slavenākie programmētāji, par kuru profesionalitāti nav šaubu, par savu panākumu galveno noslēpumu sauc pastāvīgu pašizglītību. Gan sava ceļojuma sākumā, gan jau uzkāpuši IT nozares virsotnēs, viņi nebeidz apgūt jaunas valodas un rīkus, sekot līdzi tendencēm un radīt unikālus produktus. Lai saprastu programmēšanas pamatus, izvēlieties konkrētu ceļu un pārejiet pie praktisku problēmu risināšanas, daudziem no viņiem bija jāizpēta tikai 1-2 grāmatas no zemāk esošā vērtējuma. Galvenais ir neapķerties teorijā, bet uzreiz pielietot iegūtās zināšanas praksē un mēģināt pēc iespējas ātrāk uzrakstīt pirmās koda rindiņas.
Labākās grāmatas programmēšanas pamatu izpratnei
5 Refaktorings. Esošā koda dizaina uzlabošana
Autori: Kents Beks, Džons Brants, Mārtins Faulers
Grāmatas cena: 2834 rubļi.
Vērtējums (2022): 4.3
Jebkuru, pat ļoti slikti izstrādātu programmu, var pārvērst par strādājošu uzticamu kodu.Kā? Tieši par to savā grāmatā runā Martins Faulers un viņa līdzautori, sadalot pārstrukturēšanas procesu vairākos vienkāršos soļos. Kopumā grāmata ir balstīta uz vairāk nekā 70 koda optimizācijas paņēmieniem, katram no kuriem tiek prezentēta uz lauka pārbaudīta tehnoloģija ar konkrētiem piemēriem Java valodā.
Izstrādātāji, kas grāmatu izlasījuši, to sauc par programmēšanas klasiku un pozitīvi raksturo savu pieredzi apgūtā pielietošanā. Iesācējiem tas var būt nesaprotami - autora piedāvātie risinājumi šķiet tik elementāri. Taču kopumā šādas nelielas izmaiņas dod radikāli atšķirīgu efektu, kas izpaužas visa projekta uzlabošanā un bezriska attīstībā.
4 Objektorientētā dizaina tehnikas. Dizaina modeļi
Autori: Ērihs Gamma, Ričards Helms, Ralfs Džonsons, Džons Vlisaids
Grāmatas cena: 570 rubļi.
Vērtējums (2022): 4.5
Izstrādājot programmas OO, bieži rodas tipiski uzdevumi, kas paredzēti risināšanai ar atkārtojamām arhitektūras struktūrām - modeļiem. Vienkāršākie un elegantākie no tiem ir aprakstīti datorzinātnieku grupas, kas asprātīgi nodēvēta par Četru bandu, grāmatā. Viņu darbi ir atkārtoti drukāti aptuveni 50 reizes un pārdoti vairāk nekā pusmiljonā eksemplāru.
Pirmā daļa stāsta par visām priekšrocībām un trūkumiem, izmantojot modeļus programmatūras inženierijā, otrajā daļā ir parādīti 23 klasiski modeļi viegli lasāmā formā. To izmantošana ļauj pat iesācējiem dizaineriem izstrādāt savas lietojumprogrammas.
3 Tīrs kods. Radīšana, analīze un pārstrukturēšana
Autors: Martin Robert S.
Grāmatas cena: 617 rubļi.
Vērtējums (2022): 4.7
Darba kods ne vienmēr ir labākais, un gandrīz katrā programmēšanas grāmatā par to ir runāts. Bet tas bija Roberts Mārtins, starptautisks konsultants šajā jomā, pazīstams arī kā onkulis Bobs, kuram izdevās saprotamā valodā izskaidrot, kā tiek rakstīts bēdīgi slavenais tīrais kods un kā pārveidot sliktu kodu labā.
Lapu saturs ir vienlīdz noderīgs gan iesācējiem, gan pieredzējušiem programmētājiem, jo informācija tiek pasniegta pakāpeniski un katrs atradīs kaut ko jaunu sev. Izdevums tiek slavēts par vieglo stilu, bet kritizēts par kādu ūdeņainu materiālu, uzskatot to par nevajadzīgu, piemēram, slavenu kolēģu citātus, kā arī informatīvus atkārtojumus.
2 Programmēšanas māksla. T. 1‒4
Autors: Donalds Knuts
Grāmatas cena: RUB 4253
Vērtējums (2022): 4.8
Amerikāņu zinātnieka Donalda Knuta fundamentālais darbs datorzinātņu jomā, kas ir iekļauts grāmatu sarakstā, kas veidojušas XXI gadsimta mūsdienu zinātni, kā arī labāko fizisko un matemātisko monogrāfiju TOP-12. . 83 gadus vecais autors apgalvo, ka viņam ir pietiekami daudz informācijas, lai aizpildītu 7 sējumus, un cer nākamo 20 gadu laikā pabeigt savas dzīves galveno projektu. Līdz šim ir uzrakstīti un publicēti 4, un tie visi ir veltīti programmēšanas pamatiem - no pamatjēdzieniem līdz svarīgāko algoritmu analīzei.
Recenzijās grāmata tiek dēvēta par programmētāju Bībeli. Pats Bils Geitss sacīja, ka tie, kas to lasa, var droši nosūtīt viņam CV. Bet, saskaņā ar atsauksmēm, tas ir uzrakstīts diezgan sarežģītā valodā iesācējiem, bez pacietības un labām matemātikas zināšanām tekstu nevar saprast.
1 Perfekts kods. Meistarklase
Autors: Stīvs Makonels
Grāmatas cena: RUB 1488
Vērtējums (2022): 4.9
Nav nejaušība, ka grāmatas pirmais izdevums tika uzskatīts par labāko kodēšanas ceļvedi 10 gadus. Tajā apkopotas un plauktos izliktas dažādas kompetentas kodēšanas metodes un principi, un īpaša uzmanība tiek pievērsta daudzām svarīgām lietām, pie kurām citi autori nekad neapstājas.
Vēl viena rokasgrāmatas atšķirība ir pastāvīgā atbaidīšana no pētījumiem un praktiskiem piemēriem, atsauces uz citiem rakstiem un zinātniskiem darbiem, ļaujot, ja nepieciešams, atsaukties uz oriģinālo avotu. Un, lai gan grāmata tika uzrakstīta 2004. gadā un tajā nav informācijas par mūsdienu jēdzieniem un valodām, piemēram, JavaScript un PHP, un piemēri ir sniegti galvenokārt C ++ un Visual Basic valodā, tā joprojām ir aktuāla un vērtīga ikvienam, kas izprot programmēšanas pamatus.
Labākās grāmatas pamata programmēšanas valodu apguvei
5 Javascript programmēšanas apguve

Autori: Ēriks Frīmens, Elizabete Robsone
Grāmatas cena: RUB 1741
Vērtējums (2022): 4.2
O'Reilly Media ir plaši pazīstams ASV izglītības uzņēmums, kas izdod grāmatas un rīko zinātniskas konferences. Viena no populārākajām sērijām ir Head First, kurā ir lasītājus saistoša noderīga materiāla kombinācija, neparasts lapas dizains un saistošs sarunu stils ar jokiem un mīklām.
Ērika Frīmena grāmata par tīmekļa programmēšanas pamatiem javascript nav izņēmums. No aizvēršanas un āķiem līdz prototipiem un konstruktoriem iesācēji iemācīsies visu, kas viņiem nepieciešams, lai pārietu no HTML un CSS izkārtojuma uz dinamisku lapu izveidi, pat ja viņi iepriekš nav uzrakstījuši nevienu koda rindiņu.
4 Objektorientētā programmēšana valodā C++
Autors: Roberts Laforets
Grāmatas cena: RUB 1416
Vērtējums (2022): 4.5
Šī grāmata tūkstošiem studentu palīdzēja bez pārspīlējuma apgūt OO programmēšanas tehnoloģiju. Neskatoties uz to, ka tā nav iekļauta augstskolu standarta programmā, skolotāji to iesaka kā fakultatīvu literatūru, pamatoti to saucot par darbvirsmas literatūru ikvienam IT kursu pretendentam.
Grāmatas galvenās priekšrocības ir materiāla kodolīgums un skaidrība, kā arī pastāvīgas darbnīcas. Jau pēc pirmajām nodaļām iesācēji raksta savas pirmās vienkāršās programmas, pēc katras tēmas tiek aicināti pārbaudīt savas zināšanas ar vingrinājumu un kontroljautājumu palīdzību un pašās beigās - izveidot savu apjomīgo projektu.
3 Uzziniet Java
Autori: Katty Sierra, Burt Bates
Grāmatas cena: 1284 rubļi.
Vērtējums (2022): 4.7
Atšķirībā no vairuma programmēšanas mācību grāmatu, kas rakstītas smagā akadēmiskā valodā, Learning Java ir slavena ar to, ka tajā ir visvieglāk pasniegt materiālu. Tā kā teksts ir papildināts ar daudziem humoristiskiem attēliem un ilustratīviem piemēriem, iesācēji to lasa ar prieku un izprot profesijas smalkumus ar interesantu testu, krustvārdu mīklu un pat spēļu palīdzību.
No pirmā acu uzmetiena saturs šķiet vieglprātīgs. Bet patiesībā iesācēju programmētāji nemanāmi izprot Java teoriju un praksi: jēdzienu un sintaksi, darbu ar straumēm, tīklu veidošanu utt. Lielisks sākums, lai kļūtu par profesiju, taču ir svarīgi ņemt vērā vienu punktu: publikācija uzskata Java 5. versija , savukārt 2020. gadā viņi jau ir pārgājuši uz 12.
2 Vienkāršs Python. Mūsdienīgs programmēšanas stils
Autors: Bils Lubanovičs
Grāmatas cena: RUB 1153
Vērtējums (2022): 4.7
Grāmata paredzēta izstrādātājiem iesācējiem, taču tā noteikti ieinteresēs tos, kuri vēlas pievienot Python jau apgūto valodu sarakstam. Tātad pieredzējušiem lasītājiem ir iekļautas NoSQL datu bāzes un ziņojumu nodošanas bibliotēkas. Autors tos izvēlējās tāpēc, ka tie dažas problēmas atrisina labāk nekā standarta triki, un pieredzējis programmētājs varēs izvēlēties un lejupielādēt savām lietojumprogrammām vispiemērotākās ārējās pakotnes.
Izdevums, pēc lasītāju domām, prasmīgi un nesteidzīgi iepazīstina ar kodēšanas pamatiem, un pēc tam sniedz daudz detaļu par testēšanas mākslu, atkļūdošanas tehnoloģijām, koda atkārtotu izmantošanu utt. Nodaļu beigās ir sniegti praktiski piemēri, "ūdens" ir ļoti maz, bet viss Tomēr prezentācijas valoda daudziem šķiet diezgan sausa un vairāk piemērota uzziņu grāmatai.
1 Programmēšana Python
Autors: Maikls Dosons
Grāmatas cena: 944 rubļi.
Vērtējums (2022): 4.8
IT karjeras sākumā daudzi cilvēki nolemj sākt ar vienu no vienkāršākajām programmēšanas valodām - Python. Šajā gadījumā, lai iegūtu nepieciešamās prasmes, viņiem vajadzētu iepazīties ar detalizētu rokasgrāmatu par šo tēmu - “Programmēšana Python”. To sarakstījis slavens programmētājs un spēļu dizaineris Maikls Dosons, kurš pasniedz programmēšanas kursus Losandželosas (Kalifornijas) štata universitātē, UCLA paplašinājumā.
Pēc rakstīšanas stila jūtams, ka informāciju iesniedz profesionāls skolotājs. Katra funkcija ir izskaidrota un sakošļāta līdz molekulām, papildus tukšajai teorijai ir daudz praktisku problēmu. Tas ir nepieciešams iesācējiem, bet pieredzējušākiem izstrādātājiem informācijas joprojām nav pietiekami.
Labākās programmēšanas grāmatas bērniem
3 Programmēšana bērniem. Uzziniet, kā izveidot vietnes, lietojumprogrammas un spēles. HTML, CSS un JavaScript

Autors: Deivids Vitnijs
Grāmatas cena: 768 rubļi.
Vērtējums (2022): 4.5
Deivids Vitnijs ir pārliecināts, ka mācīties par programmētāju ir pats jautrākais pasaulē, turklāt viņam par to izdevies pārliecināt visu savu lasītāju pulku. Viņa grāmatas varoņi aicina jaunu tīmekļa izstrādātāju izpildīt 6 neticamas misijas un pa ceļam iemācīties rakstīt kodus svarīgākajās programmēšanas valodās: HTML, CSS un javascript.
Vecāki atsauksmēs par izdevumu lepojas, ka jau ierasts, ka viņu bērni pavada laiku ar grāmatu rokās. Viņi labprāt veido savus projektus – mājas lapas, spēles un aplikācijas. Tajā pašā laikā dažos pārskatos ir sūdzības par bojātām saitēm un kļūdām kodos, taču tās nav īpaši norādītas.
2 Scratch jaunajiem programmētājiem
Autors: Goļikovs D.V.
Grāmatas cena: 724 rubļi.
Vērtējums (2022): 4.9
Ja bērnam pārāk patīk sīkrīki, labāk ir nopirkt viņam programmēšanas pamācību un piedāvāt izveidot savu spēli. Grāmata ir paredzēta 8-11 gadus vecu bērnu pašmācībai un veidota pilnībā atbilstoši bērnu interesēm: skaista, spilgti ilustrēta ar krāsainiem attēliem, rakstīta lielā drukā pat pirmklasniekam saprotamā valodā (ar nosacījumu, ka viņš var lasīt un skaitīt).
Grāmata ir viena no retajām, kuru sarakstījis krievu valodā, un to ir sarakstījis nevis kāds, bet gan pazīstamais programmētājs un bērnu datorpratības treneris Deniss Goļikovs.Prezentētais materiāls ir balstīts uz viņa daudzu gadu pedagoģiskā darba pieredzi, un to ir pārbaudījuši simtiem bērnu, kuri, pateicoties viņam, ir iemācījušies strādāt ar grafiskajiem redaktoriem, veidot spēles, multfilmas un ieskaņot tās.
1 Programmēšana bērniem. Ilustrēts ceļvedis Scratch un Python valodām

Autori: Kerola Vordermane, Šons Makamanuss, Džons Vudkoks
Grāmatas cena: RUB 1259
Vērtējums (2022): 5.0
Likumsakarīgi, ka digitālajā laikmetā mūsdienu bērniem datorvalodas, tāpat kā angļu valodu, ieteicams apgūt jau no mazotnes, apmēram no 8 gadu vecuma. Izglītības principi nav mainījušies – informācijai jābūt vienkāršai, saprotami izstāstītai un rotaļīgā veidā pasniegtai. Tāpēc šīs apmācības autori iesaka mācīties, veidojot spēles un animācijas.
Interesanta publikācijas iezīme ir pielāgošanās trūkums programmu krievu versijām. Šāds lēmums tiek pamatots ar to, ka angļu valoda ir jāzina visiem programmētājiem un bērniem ir labāk pie tās pierast jau no paša sākuma. Zīmīgi, ka grāmatu aktīvi izmanto ne tikai bērni, bet arī viņu vecāki, lai apgūtu sev jaunu tēmu, un skolotāji nodarbībām datorskolās.
Labākās programmēšanas uzziņu grāmatas iesācējiem
4 Fanātisks programmētājs
Autors: Čads Faulers
Grāmatas cena: 515 rubļi.
Vērtējums (2022): 4.1
Šī grāmata nesatur ļoti specializētas zināšanas par programmēšanu, un kopumā programmatūras izstrādes tēma tajā nav aplūkota. Neskatoties uz to, tas ir ļoti populārs, jo ļauj ietaupīt dažus gadus un izmantot citu cilvēku pieredzi izcilas IT karjeras veidošanā.
Lapās sniegti praktiski padomi, kā iekļauties veiksmīgā komandā vai izveidot savu sapņu komandu, paaugstināt motivāciju, iegūt sapņu pasūtījumu u.c. Materiāls ir universāls un noderīgs ikvienam – no iesācēju programmētājiem līdz veciem kodēšanas dinozauriem un pat tie, kuri nekad nav programmējuši.
3 Mēs rokam algoritmus. Ilustrēts ceļvedis programmētājiem un zinātkāriem
Autors: Aditya Bhargava
Grāmatas cena: 702 rubļi.
Vērtējums (2022): 4.4
Lielākā daļa algoritmu kādā brīdī jau ir atrasti un pārbaudīti. Pierādījumus par to dzīvotspēju var atrast klasisko autoru vairāku lappušu tomos, bet vai ir vērts to darīt, ja ir grāmata "Groaming Algorithms"? Tajā skaidri un konsekventi, ar ilustratīvu piemēru un ilustrāciju palīdzību ir izskaidroti programmēšanas algoritmu veidošanas pamatprincipi, paglābjot iesācējus no liekiem sarežģījumiem un skaidrojumiem.
Neskatoties uz to, ka recenzijas bieži norāda uz informācijas paviršību un nepieciešamību pēc iespējas ātrāk pāriet pie nopietnākām grāmatām, lasītāji joprojām iesaka grokking (tulkojumā no amerikāņu slenga - saprast, saprast) tēmas, kuras izvirzīja meistare Aditya Bhargava. datorzinātnēs Čikāgas Universitātē.
2 Datoru arhitektūra
Autori: Endrjū Tanenbaums, Tods Ostins
Grāmatas cena: 1098 rubļi.
Vērtējums (2022): 4.5
Vispasaules bestsellers detalizēti izskaidro aparatūras un programmatūras uzbūvi un darbības principus, ietver informāciju par jaunākajiem sasniegumiem IT jomā un sniedz pilnīgu izpratni par operētājsistēmu darbību.Pirmā grāmatas versija parādījās tālajā 1980. gadā un kļuva par pamata mācību grāmatu vadošajās tehniskajās universitātēs.
Pašlaik ir izdots 5. un 6. izdevums, kas pilnībā pielāgots mūsdienu datorindustrijas realitātei. Endrjū Tanenbaums kā praktiķis, kurš ir izstrādājis vairākas operētājsistēmas, un teorētiķis, kurš ir uzkrājis milzīgu zināšanu daudzumu par savu priekšmetu, spēja izskaidrot sarežģītas lietas vienkāršos vārdos. Viņa darbs ir vienlīdz interesants gan pašā web izstrādes studiju sākumā, gan IT karjeras augstākajos līmeņos.
1 Python. Kabatas rokasgrāmata
Autors: Marks Lucs
Grāmatas cena: 851 rublis.
Vērtējums (2022): 4.8
Atsauces rokasgrāmatu ir uzrakstījis pasaulslavenais Python eksperts Marks Lucs, un tagad tas ir 5. izdevums. Tās galvenā priekšrocība ir īsa visas nepieciešamās informācijas atlase A5 kabatas formātā, kas ļauj nēsāt līdzi ceļvedi un jebkurā brīdī piekļūt sev svarīgai metodei vai funkcijai.
Ir svarīgi saprast, ka grāmata nav mācību grāmata, vēl jo mazāk pamācība. Iesācējiem var būt grūti ienirt programmēšanā, daļēji vāji izstrādātā indeksa dēļ. Vēl viens trūkums, uz kuru norāda daudzi lasītāji, ir reālu dzīves piemēru trūkums.
Labākās programmēšanas grāmatas
3 Programmēšana piemēros un uzdevumos
Autors: Gratsianova T. Yu.
Grāmatas cena: 706 rubļi.
Vērtējums (2022): 4.5
Maskavas Valsts universitāte nosaukta M.V. Lomonosovs.Skaitļošanas matemātikas un kibernētikas fakultātes (FMC) asociētā profesore Tatjana Gratsianova Maskavas Universitātē strādā kopš 1999. gada un ir izveidojusi detalizētu programmēšanas rokasgrāmatu Pascal valodā īpaši vidusskolēniem, iesācēju programmētājiem un reflektantiem, kā arī skolotājiem un metodiķi.
Stila un satura ziņā šķiet, ka grāmatu sarakstījis profesionālis. Tēmas jau no paša sākuma ir izklāstītas ļoti detalizēti, ir sarežģītu punktu skaidrojumi, visi piemēri darbojas, bet teksts ir uzrakstīts viegli un pilnīgi bez ūdens. Daudziem uzdevumiem ir vairāki risinājumi ar detalizētu analīzi, kurš no tiem ir labākais.
2 Programmēšanas uzdevumi
Autori: Okulovs S. M., Bušmeļeva N. A., Ašikhmina T. V.
Grāmatas cena: 792 rubļi.
Vērtējums (2022): 4.8
Vairāk nekā 800 pārklāta papīra lappusēs ir simtiem uzdevumu par visām programmēšanas tēmām - no ievades un izvades paziņojumiem līdz vienas un divu dimensiju masīviem un dinamiskām datu struktūrām. Problēmu grāmatas pārdomātā struktūra ļauj strādāt pēc individuālas sistēmas vai izvēlēties skolēnu izglītības trajektoriju.
Rokasgrāmatas beigās ir pilna teksta risinājumi Pascal programmēšanas valodā. Izmantojot tos pēc uzdevumu izpildes, iesācēju programmētāji var detalizēti analizēt savu domāšanas veidu, atrast neprecizitātes un optimizēt izveidotos algoritmus. Komplektā ar šī paša autora mācību grāmatu "Programmēšanas pamati", kurai papildus tika izveidota kolekcija, studenti saņem pilnu kursu par tīmekļa izstrādes apguvi no nulles.
1 Programmēšanas problēmu kolekcija
Autors: Zlatopolsky D.M.
Grāmatas cena: 315 rubļi.
Vērtējums (2022): 5.0
Krājuma 3. izdevumā ir vairāk nekā 1700 problēmu, kas aptver visas attīstības kursu tēmas un sakārtotas no vienkāršas līdz sarežģītai. Ar to ikviens iesācējs var viegli apgūt tipisku programmēšanas problēmu risināšanas metodiku. Katras sadaļas sākumā tiek piedāvāts atbildēt uz jautājumiem, lai skolēns precīzi saprastu, kādas tēmas viņam šajā posmā jāapgūst.
Svarīgi, lai uzdevumi nebūtu piesaistīti nevienai no programmēšanas valodām, kas nozīmē, ka rokasgrāmatu var izmantot gan vidusskolēni, gan dažādu izglītības iestāžu studenti un skolotāji, gan visi pašmācības zinātkāri. programmēšanas prasmes. Turklāt uzdevumu grāmatā ir pievienots pielikums ar materiāliem datorzinātņu eksāmena sagatavošanai un nokārtošanai.