1. ออกแบบ
ลักษณะของอะแดปเตอร์วิดีโอ
โดยทั่วไป เมื่อซื้อการ์ดแสดงผล เกมเมอร์จะได้รับคำแนะนำจากผลการทดสอบและข้อกำหนดทางเทคนิค แต่บางคน อย่างอื่นเท่าเทียมกัน ดูที่การออกแบบอุปกรณ์ ในเรื่องนี้ การ์ดกราฟิกสองตัวที่เราเลือกในตอนแรกนั้นดูจะเทียบเคียงกันได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งทั้งคู่มีไฟแบ็คไลท์ LED ซึ่งหมายความว่ารุ่นเหล่านี้จะดูสมบูรณ์แบบในพีซีสำหรับเล่นเกมที่มีประตูกระจก
ความแตกต่างระหว่างการ์ดวิดีโอทั้งสองนั้นอยู่ที่ขนาด ทั้งสองรุ่นใช้ช่องต่อขยายสามช่อง ซึ่งอาจทำให้บางคนตกใจ แต่ผลิตภัณฑ์จาก AMD นั้นยาวกว่าเกือบ 4 ซม. ดังนั้นก่อนซื้อคุณควรชี้แจงว่าการ์ดแสดงผลจะพอดีกับเคสหรือไม่ จะถูกรบกวนเช่นไดรฟ์ อย่างไรก็ตามความยาวก็ส่งผลต่อน้ำหนักเช่นกัน - อุปกรณ์จาก NVIDIA นั้นเบากว่าประมาณ 500 กรัม
ชื่อ | ช่องเสียบ | ขนาด | น้ำหนัก |
ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OC Formula | 3 | 332x61mm | 1784 |
Palit GeForce RTX 3080 | 3 | 294x60mm | 1201 |
โปรดทราบว่าการ์ดวิดีโอทั้งสองที่มีขนาดและน้ำหนักดังกล่าวต้องใช้ขายึดเพื่อรองรับ โชคดีที่รายการเพิ่มเติมนี้รวมอยู่ในชุดอุปกรณ์แล้ว Palit ยังรวมอะแดปเตอร์ไฟในกล่องด้วย
2. โปรเซสเซอร์วิดีโอ
ส่วนที่สำคัญที่สุดของอะแดปเตอร์กราฟิก
ในอุปกรณ์ทั้งสอง ชิปวิดีโอถูกสร้างขึ้นตามกระบวนการทางเทคนิคที่คล้ายคลึงกันความแตกต่างเพียง 1 นาโนเมตรก็สามารถละเลยได้ อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีที่ใช้นั้นแตกต่างกัน บนกระดาษ ตัวเลขดูดีขึ้นด้วย AMD Radeon RX 6900 XT แม้แต่ความถี่เล็กน้อยก็ถึง 2125 MHz และ ASRock ก็โอเวอร์คล็อกพารามิเตอร์นี้เป็น 2475 MHz! การ์ดแสดงผลยังมี 80 RT คอร์ด้วยการใช้การติดตามรังสี นี่ก็เป็นตัวเลขที่ดีมากเช่นกัน
ชื่อ | เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | ความถี่ปกติ | ความถี่เทอร์โบ | จำนวน RT-นิวเคลียส |
ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OC Formula | 7 นาโนเมตร | 2125 MHz | 2475 MHz | 80 |
Palit GeForce RTX 3080 | 8 นาโนเมตร | 1440 MHz | 1710 MHz | 68 |
สำหรับการ์ดจอจาก NVIDIA เสียไปเยอะในเรื่องนี้ ความถี่เล็กน้อยของชิปวิดีโอถึงเพียง 1440 MHz และแม้แต่การโอเวอร์คล็อกก็ไม่ได้ทำให้เราเข้าใกล้คู่แข่งมากขึ้น ซึ่งคุณสามารถดูได้จากตารางด้านบน และหากคุณเล่นด้วยความละเอียด 4K เป็นไปได้ว่าคุณจะต้องปิดการติดตามรังสี เนื่องจากอุปกรณ์มีแกน RT 68 คอร์เท่านั้น อย่างไรก็ตาม ปัญหาได้รับการแก้ไขโดยการเปิดใช้งานเทคโนโลยี DLSS แต่เราจะพูดถึงเรื่องนี้แยกกัน

ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OC Formula
จำนวนหน่วยความจำวิดีโอที่ใหญ่ที่สุด
3. หน่วยความจำ
หน่วยความจำวิดีโอและแบนด์วิดธ์บัสนักเล่นเกมหลายคนยังคงดูก่อนว่าการ์ดแสดงผลได้รับหน่วยความจำวิดีโอเท่าใดและเฉพาะคุณลักษณะอื่น ๆ ทั้งหมดเท่านั้น ในกรณีนี้ Radeon ถือเป็นผู้ชนะที่ชัดเจน อะแดปเตอร์นี้มีหน่วยความจำ 16 GB บางคนอาจสับสนกับความกว้างของบัส 256 บิต เนื่องจากปริมาณงานเพียง 512 GB / s อย่างไรก็ตาม ไม่มีอะไรผิดปกติกับเรื่องนี้บันทึกแคชบนชิปขนาด 128 เมกะไบต์ ซึ่งชดเชยผลกระทบของบัสแคบ
ชื่อ | ขนาดหน่วยความจำ | ประเภทหน่วยความจำ | ยาง | แบนด์วิดธ์ |
ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OC Formula | 16 กิกะไบต์ | GDDR6 | 256 บิต | 512 GB/วินาที |
Palit GeForce RTX 3080 | 10 GB | GDDR6X | 320 บิต | 760 GB/วินาที |
สำหรับอะแดปเตอร์วิดีโอจาก NVIDIA มีหน่วยความจำเพียง 10 GB แต่เป็นของประเภท GDDR6X บนกระดาษ รถบัสก็ดูดีเช่นกัน โดยได้รับปริมาณงานเกือบสูงสุด อย่างไรก็ตาม ในทางปฏิบัติ เอฟเฟกต์ทั้งหมดนี้สามารถเห็นได้ในบางเกมเท่านั้น และเมื่อทำงานในความละเอียด 4K เท่านั้น อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้สามารถพูดได้เกี่ยวกับหน่วยความจำที่ฝังอยู่ในการ์ดวิดีโอ AMD ซึ่งไม่ใช่ว่าทุกเกมจะสามารถใช้เงินได้มากกว่า 10 GB และไม่ใช่ในทุกสภาวะ ดังนั้นอุปกรณ์ทั้งสองจึงได้รับคะแนนเท่ากันโดยประมาณ
4. Shader ALUs
โปรเซสเซอร์ที่ใช้ในการตัดต่อวิดีโอในการเปรียบเทียบนี้ เรากำลังพูดถึงการ์ดกราฟิกสำหรับเล่นเกม อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ได้หมายความว่าจะไม่ถูกนำมาใช้เพื่อวัตถุประสงค์อื่น หากคุณถ่ายทำและตัดต่อวิดีโอด้วยความละเอียด 4K เป็นประจำ คุณจะต้องทราบจำนวนโปรเซสเซอร์ shader ในกรณีของ NVIDIA จะเรียกว่าแกน CUDA
ชื่อ | แกนเชดเดอร์ |
ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OC Formula | 5120 ชิ้น |
Palit GeForce RTX 3080 | 8704 ชิ้น |
ดังที่คุณเห็นจากตารางด้านบน ผลิตภัณฑ์ AMD ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดสำหรับการตัดต่อวิดีโอ คู่แข่งเสนอคอร์ที่ใช้งานได้กับสตรีมวิดีโอมากกว่าครึ่งเท่า ไม่น่าแปลกใจเลยที่การเรนเดอร์ใช้เวลาน้อยลงเมื่อใช้ NVIDIA สิ่งนี้ได้รับการยืนยันจากการทดสอบต่างๆ ที่หาได้ง่ายบนอินเทอร์เน็ต

Palit GeForce RTX 3080
ความจุรถบัสขนาดใหญ่
5. ความร้อน
การ์ดแสดงผลมีความร้อนสูงเกินไปหรือไม่?
การ์ดแสดงผลทั้งสองมีระบบระบายความร้อนที่ยอดเยี่ยม ซึ่งประกอบด้วยท่อความร้อนขนาดใหญ่และพัดลมสามตัว การวัดแสดงให้เห็นว่าในทั้งสองกรณี การกระจายความร้อนเกิดขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด บนม้านั่งแบบเปิด GeForce อุ่นได้ถึง 80°C และ Radeon - สูงถึง 73°C ค่อนข้างเป็นที่ยอมรับ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะไม่รวมความล้มเหลวเนื่องจากความร้อนสูงเกินไป
สิ่งสำคัญคือเสียงของเครื่องทำความเย็นมีเสียงดังเพียงใด ในเรื่องนี้ไม่มีข้อร้องเรียนเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์เช่นกัน ส่วนใหญ่แล้วมูลค่าการซื้อขายของพวกเขาคือ 40-50% ของมูลค่าที่จำกัด ระดับเสียงในกรณีนี้ไม่เกิน 39 dB หากเคสคอมพิวเตอร์ปิดอยู่ เมื่อคุณเล่น คุณจะไม่ได้ยินอะไรเลย และเฉพาะในกรณีที่คุณปิดเสียง เสียงหึ่งๆ ที่เงียบ ๆ จะสังเกตเห็นได้ชัดเจนเท่านั้น สิ่งนี้ใช้กับการ์ดวิดีโอทั้งสองไม่มีความแตกต่างกันมากนัก แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาจะเงียบที่สุด เรียกว่ารุ่นที่มีบล็อกน้ำเท่านั้น
6. การใช้พลังงาน
พาวเวอร์ซัพพลายต้องทรงพลังขนาดไหน?เพียงแค่ดูที่ตัวเชื่อมต่อพลังงานเพิ่มเติม เนื่องจากเป็นที่ชัดเจนว่าการ์ดแสดงผล NVIDIA จะใช้ไฟฟ้าในเกมน้อยลง ใช้ซ็อกเก็ต 8 พินสองตัว ผู้ผลิตเองอ้างว่าการสร้างของเขากินไฟ 320-350 วัตต์ให้มากที่สุด ส่งผลให้การ์ดแสดงผลสามารถใช้ควบคู่กับแหล่งจ่ายไฟ 750 W ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเมนบอร์ดมีโปรเซสเซอร์ที่ไม่ค่อยน่ารับประทาน
ชื่อ | อาหาร | แม็กซ์ การบริโภค | แนะนำมหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ |
ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OC Formula | 8 พิน x3 | 350 วัตต์ | 1,000 วัตต์ |
Palit GeForce RTX 3080 | 8 พิน x2 | 320 วัตต์ | 750 วัตต์ |
สำหรับกราฟิกอะแดปเตอร์จาก ASRock และ AMD นั้นได้รับพลังงานจากตัวเชื่อมต่อ 8-pin สามตัว ไม่น่าแปลกใจที่ผู้ผลิตแนะนำให้เชื่อมต่อกับแหล่งจ่ายไฟ 1,000 วัตต์ เราคิดว่านี่เป็นข้อบกพร่องที่ร้ายแรง อย่างไรก็ตาม หากคุณสามารถซื้อการ์ดจอราคาแพงๆ แบบนี้ได้ คุณอาจมีความคิดเห็นที่ต่างออกไป
7. แบบทดสอบ
อุปกรณ์ทำงานอย่างไรในทางปฏิบัติ?
แม้ว่าการ์ดวิดีโอจะวางจำหน่ายเมื่อไม่นานมานี้และนักขุดก็ซื้อการ์ดเหล่านี้อย่างต่อเนื่อง แต่นักข่าวก็สามารถทำการทดสอบได้มากมาย เราได้พูดถึงระดับความร้อนและเสียงรบกวนด้านบนแล้ว แต่ตอนนี้ถึงเวลาพูดถึงอัตราเฟรมที่ทำได้ในเกมต่างๆ
ชื่อ | ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OC Formula | Palit GeForce RTX 3080 |
Far Cry 5 | 97 fps | 95 fps |
เงาของ Tomb Raider | 90 fps | 85 fps |
Assassin's Creed Odyssey | 69 fps | 65 fps |
F1 2020 | 147 fps | 124 fps |
เมโทรเอ็กโซดัส | 72 fps | 68 fps |
ควรใช้อะแดปเตอร์กราฟิกเหล่านี้ร่วมกับจอภาพ 4K หรือทีวีที่ใช้งานร่วมกันได้เท่านั้น นั่นเป็นเหตุผลที่เราได้ระบุอัตราเฟรมเฉลี่ยสำหรับเกมที่ทำงานที่ความละเอียด 4K ในตาราง คุณต้องเข้าใจว่าสำหรับ Full HD หรือ 1440p พลังนี้มากเกินไป - ด้วยตาเปล่าจะไม่สังเกตเห็นความแตกต่างระหว่างการ์ดแสดงผลสองการ์ด
หากคุณไม่ยุ่งกับการติดตามเรย์ Radeon ก็มีประสิทธิภาพเหนือกว่าคู่แข่งในเกือบทุกเกม ที่ไหนสักแห่งที่แตกต่างคือ 5 เฟรม / วินาทีและอื่น ๆแต่คุณต้องเข้าใจว่า NVIDIA อนุญาตให้คุณเปิดใช้งานเทคโนโลยี DLSS จากนั้นการ์ดวิดีโอนี้จะก้าวไปข้างหน้า เราสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่าคู่แข่งนั้นเท่ากันโดยประมาณ
8. ราคา
ป้ายราคายังมีอิทธิพลต่อทางเลือกอีกด้วยการ์ดแสดงผลทั้งสองต้องมีการลงทุนทางการเงินอย่างจริงจัง อย่างน้อยตอนนี้ เมื่อเกิดปัญหาการขาดแคลนเซมิคอนดักเตอร์ การซื้อโดยคนงานเหมือง และการระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัส COVID-19
ชื่อ | ราคาเฉลี่ย |
ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OC Formula | RUB 169,999 |
Palit GeForce RTX 3080 | RUB 204,990 |
AMD ยังคงต้องทิ้ง นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าการ์ดวิดีโอจาก NVIDIA สิ่งอื่นที่เท่าเทียมกัน ดูน่าสนใจยิ่งขึ้นเนื่องจากซอฟต์แวร์ขั้นสูง ใช่ และด้วยการติดตามเรย์ ผลิตภัณฑ์ภายใต้แบรนด์ Radeon ยังคงแย่ลงไปอีก หากสิ่งนี้สำคัญสำหรับคุณ ก็ควรที่จะจ่ายเงินมากเกินไป ถ้าไม่เช่นนั้น 40,000 rubles จะไม่อยู่บนถนน
9. ผลการเปรียบเทียบ
ใครชนะ?น่าแปลกที่ไพ่ทั้งสองใบได้คะแนนเฉลี่ยเกือบเท่ากัน นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่า NVIDIA มีประสิทธิภาพเหนือกว่าคู่แข่งในบางแง่มุม ในขณะที่ AMD มีประสิทธิภาพเหนือกว่าในด้านอื่นๆ
ควรเข้าใจว่าการ์ดวิดีโอจาก Palit และ NVIDIA จะนำเสนอคุณสมบัติเพิ่มเติมมากมาย เช่น การสร้างภาพหน้าจอแบบพาโนรามา ข้อดีอีกประการที่ไม่ต้องสงสัยของรุ่นนี้คือการใช้พลังงานที่ลดลงเล็กน้อย หากคุณซื้อ Radeon คุณจะต้องใช้พาวเวอร์ซัพพลายราคาแพงที่มีกำลังไฟอย่างน้อย 1,000 วัตต์ แต่เงินออมจะยังคงดีอยู่
ชื่อ | เรตติ้ง | จำนวนชัยชนะตามเกณฑ์ | หมวดหมู่ผู้ชนะ |
ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OC Formula | 4.58 | 5/8 | โปรเซสเซอร์วิดีโอ, หน่วยความจำ, เครื่องทำความร้อน, เกณฑ์มาตรฐาน, ราคา |
Palit GeForce RTX 3080 | 4.56 | 4/8 | การออกแบบ, Shader ALUs, การใช้พลังงาน, เกณฑ์มาตรฐาน |