Nơi |
Tên |
Đặc điểm trong xếp hạng |
1 | DOTA 2 | MOBA hay nhất trên Steam |
2 | Dòng dõi II | MMORPG ứng dụng khách miễn phí phổ biến nhất |
3 | World of Warcraft | Người sáng lập thể loại |
4 | Neverwinter trực tuyến | MMORPG truyền thống với các điều khiển bất thường |
5 | Cuộn trai trực tuyến | MMORPG không điển hình hay nhất |
Đọc thêm:
Người ta thường chấp nhận rằng các game thủ là những người không hòa hợp - "họ ngồi bên máy tính nhiều ngày, họ không giao tiếp với mọi người." Nhưng ý kiến như vậy thường bị nhầm lẫn trong mối quan hệ với người dùng MMORPG - trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi trên PC. Bản chất của những game thuộc thể loại này là sự tương tác giữa những người chơi với nhau. Mọi người đều có thể chọn một vai trò, loại hoạt động trong trò chơi. Tất cả các trò chơi trong TOP-5 của chúng tôi cho phép bạn trở thành những gì bạn không thể có trong cuộc sống thực, làm bất cứ điều gì bạn muốn, trở nên tốt hơn và nếu bạn thất bại, chỉ cần bắt đầu lại.
Thế giới game MMORPG vô cùng rộng lớn và thống nhất cùng một lúc. Sự khác biệt nằm ở các chi tiết, không thể nhận ra ngay từ cái nhìn đầu tiên. Vì vậy, chúng tôi chỉ chọn 5 dự án. Nhưng mỗi người trong số họ chắc chắn sẽ kéo bạn ra ngoài hơn một trăm giờ. Đi!
5 game MMORPG trực tuyến hay nhất
5 Cuộn trai trực tuyến
Đánh giá (2022): 4.6
Thế giới của The Elder Scrolls có hàng triệu người hâm mộ trên khắp thế giới. Các trò chơi trong series nổi tiếng đến mức chúng đã thâm nhập vào văn hóa đại chúng - một chỉ số tuyệt vời của sự "sùng bái". Nhưng TES luôn là một trò chơi đơn thuần. Vào năm 2014, The Elder Scrolls Online, một game MMORPG dành cho khách hàng không điển hình, đã cố gắng thay đổi tình hình.Thoạt đầu, trò chơi có vẻ cực kỳ quen thuộc với bất kỳ fan hâm mộ nào của bộ truyện: bạn thoát khỏi một hầm ngục để giải cứu thế giới. Nhưng chẳng mấy chốc bạn để ý đến chiếc rương “vô chủ”, thì mới thấy thú vị là thứ được giấu “trong núi kia”, và rốt cuộc những mỹ nhân trẻ tuổi cần được cứu. Nói chung, TES cổ điển, nơi mà mạch truyện chính luôn bị hoãn lại cho đến sau này.
Tại sao bạn cần trực tuyến? Hãy tưởng tượng rằng bạn chạy đến để chiến đấu với ông chủ ... và đã có hàng tá nhà nghiên cứu khác có hành động ảnh hưởng trực tiếp đến bạn. Từ cấp độ phát triển thứ mười, vị trí Cyrodiil trở nên khả dụng, nơi người chơi có thể cạnh tranh trong các trận chiến PvP lớn để giành danh hiệu Hoàng đế.
Tất nhiên, trò chơi không hoàn hảo về mặt kỹ thuật. Và sự cân bằng để lại nhiều điều mong muốn. Nhưng TESO là MMORPG không điển hình nhất và do đó cực kỳ thú vị, không ngừng phát triển. Elder Scrolls Online không chỉ có sẵn cho người dùng PC mà còn cho chủ sở hữu PlayStation 4, Xbox One và MacOS
4 Neverwinter trực tuyến
Đánh giá (2022): 4.6
Tiếp tục chủ đề về những trò chơi khác thường, điều đáng nhớ là Neverwinter Online. Một mặt, trò chơi đã giành được vòng nguyệt quế của WoW, được mô tả bên dưới. Có thể hiểu được rằng, chúng ta có một game nhập vai giả tưởng trực tuyến nhiều người chơi điển hình với hàng tá chủng tộc có sẵn và một loạt các lớp học. Nếu muốn thành công, bạn sẽ phải khởi động lại trò chơi nhiều lần hoặc đọc trải nghiệm người dùng để tìm ra cách kết hợp chủng tộc tối ưu nhất. Đừng quên về việc bơm: vâng, các nhà phát triển đã cố gắng đơn giản hóa quy trình càng nhiều càng tốt để thu hút người mới bắt đầu, nhưng bạn vẫn phải hiểu những điều phức tạp.
Tại sao trò chơi lại khác? Điều chính là quản lý. Neverwinter gợi nhớ đến một trò chơi hành động góc nhìn thứ ba, vì các chuyển động của nhân vật sẽ phải được điều khiển bằng các phím WASD.Hệ thống chiến đấu cũng rất khác thường: không chỉ quan trọng là độ ngầu của áo giáp và các kỹ năng sẵn có mà còn là sự nhanh nhẹn - bạn cần phải “tung hoành” xung quanh kẻ thù, liên tục né tránh các cuộc tấn công và tìm kiếm các vị trí thuận tiện mới để tấn công.
Chúng tôi lưu ý rằng các công cụ được phát triển tốt để tự tạo nhiệm vụ có thể được chia sẻ với những người chơi khác, có nghĩa là sẽ luôn có điều gì đó để làm trong trò chơi. Neverwinter Online được phân phối trên cơ sở phần mềm chia sẻ.
3 World of Warcraft
Đánh giá (2022): 4.7
Nói về Warcraft rất khó. Cái này có một vài nguyên nhân. Phần đầu tiên - phần chính - trò chơi xuất hiện trên PC vào năm 2004, và hầu hết các game thủ, nếu họ chưa từng thử trò chơi cá nhân, ít nhất cũng đã quen thuộc với bản chất. Lý do thứ hai là phần lớn các yếu tố thiết kế và lối chơi đã quá quen thuộc với chúng ta. Nhưng lý do không phải là WoW sao chép ai đó. World of Warcraft là trò chơi khởi đầu cho thể loại này. Các dự án trẻ hơn áp dụng cơ chế của người đàn anh cũ, cung cấp đồ họa đẹp hơn - điều này không khó, dựa trên sự khắc khổ của bản gốc - nhưng vẫn không thể vượt qua TOP-5 huy chương đồng về mức độ phổ biến.
Trò chơi có 13 chủng tộc, mỗi chủng tộc bao gồm các lớp độc đáo. Việc tìm hiểu tất cả các tính năng của từng loại sẽ không thể thành công nếu bạn không sẵn sàng dành mười năm cuộc đời của mình. Giải trí không có nhiều: nhiệm vụ, săn lùng mob và chiến đấu với những người chơi khác. Nhưng Blizzard - studio của nhà phát triển - cứ vài năm một lần, công chúng lại đưa ra những bản cập nhật lớn gây rất nhiều hứng thú.
Cuối cùng, điều đáng chú ý là trò chơi yêu cầu đăng ký trả phí trong thời gian từ 1-6 tháng. Nhưng cũng có thời gian dùng thử miễn phí với một loạt các hạn chế, nhưng khả năng hiểu được liệu bạn có muốn chơi thêm hay không.
2 Dòng dõi II
Đánh giá (2022): 4.7
Lineage - thường được mọi người gọi là "dòng" - được phát triển bởi một nhóm tài năng đến từ Hàn Quốc gần như đồng thời với Warcraft, và có thể đóng góp một cách hữu hình vào sự phát triển của thể loại này. Phiên bản tiếng Nga được bản địa hóa, xuất hiện vào năm 2008, đã thay đổi rất ít trong 10 năm. Lineage có tất cả mọi thứ mà game thủ quen thuộc: một số lượng lớn các chủng tộc và lớp học với đặc điểm riêng của họ, nhiều loại vũ khí, áo giáp, đồ trang sức, áo mưa và nhiều hơn thế nữa. Giải trí trong trò chơi cũng là tiêu chuẩn - bao vây lâu đài, chiến đấu với quái vật và tất nhiên là các trận chiến PvP với những người chơi khác. Nhưng Linear không phải là trò chơi dành cho một người. Nó không chỉ dễ chơi hơn đối với các thành viên trong bang phái hoặc liên minh mà còn thú vị hơn, bởi vì chính thành phần xã hội đã làm cho trò chơi trở nên phổ biến. Nhiều người chơi lớn lên ở đây và tìm thấy bạn bè.
Một đóng góp nhất định đã được thực hiện bởi trò chơi miễn phí. Vâng, các nhà phát triển không phải là những người vị tha, và do đó, có rất nhiều phần thưởng trong trò chơi được mua bằng tiền thật. Điều này ảnh hưởng đáng kể đến sự cân bằng, nhưng cho phép bạn không mất nhiều đêm để lên cấp cho nhân vật của mình. Ngoài ra, những bất lợi bao gồm đồ họa lỗi thời, đó là lý do tại sao người dùng ngày càng chuyển sang các dự án hiện đại.
1 DOTA 2
Đánh giá (2022): 4.8
Dota - hiếm có người chơi nào không nghe về nó. Mỗi ngày, người đứng đầu TOP-5 lấy đi không gian của hàng triệu game thủ PC. Đồng thời, ít nhất nửa triệu người dùng luôn trực tuyến. Lý do của tình yêu như vậy là gì? Về mặt hình thức, DOTA 2 không thuộc thể loại MMORPG, mặc dù nó đã phát triển từ phần bổ trợ thông thường cho Warcraft. Người dẫn đầu về xếp hạng là MOBA - đấu trường chiến đấu trực tuyến nhiều người chơi. Bản chất rất đơn giản - một thẻ và hai đội gồm năm người chơi. Trò chơi có thể được so sánh một cách an toàn với cờ vua.Cả hai trò chơi đều yêu cầu kiến thức tuyệt vời về các con đường có thể có và dự đoán trước các sự kiện. Có lẽ sẽ cần nhiều thời gian hơn để thành thạo Dota do số lượng nhân vật quá lớn.
Như trong bất kỳ trò chơi đại chúng nào, một game thủ có thể phải đối mặt với hàng đống tiêu cực. Nhưng lĩnh vực chuyên nghiệp vẫn chưa vượt qua được Dota - nhiều trận đấu được tổ chức hàng năm ở các khu vực khác nhau trên thế giới. Công ty lớn nhất trong số đó là The International. Đội giành chức vô địch lần thứ 8 năm nay sẽ mang về nhà gần 25 triệu đô la! Một động lực tuyệt vời để thử sức mình trong bộ môn thể thao điện tử này, phải không?