1. Thiết kế
Sự xuất hiện của bộ điều hợp video
Về cơ bản, khi mua card màn hình, game thủ được hướng dẫn kết quả kiểm tra và thông số kỹ thuật. Nhưng một số người, những thứ khác ngang nhau, hãy nhìn vào thiết kế của các thiết bị. Về mặt này, hai bộ điều hợp đồ họa mà chúng tôi đã chọn lúc đầu có vẻ tương đương với nhau. Đặc biệt, cả hai đều có đèn nền LED. Điều này có nghĩa là các mô hình này sẽ trông hoàn hảo trong một PC chơi game có cửa kính.
Sự khác biệt giữa hai card màn hình nằm ở kích thước của chúng. Cả hai mẫu đều có ba khe cắm mở rộng, điều này có thể khiến ai đó sợ hãi. Nhưng sản phẩm của AMD dài hơn gần 4 cm. Do đó, trước khi mua, bạn nên làm rõ xem card màn hình sẽ phù hợp với vỏ máy hay không. Ví dụ, nó có bị can thiệp vào các ổ đĩa không. Nhân tiện, chiều dài cũng ảnh hưởng đến trọng lượng - thiết bị từ NVIDIA nhẹ hơn khoảng 500 g.
Tên | Các khe cắm mở rộng | Kích thước | Cân nặng |
Công thức ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OC | 3 | 332x61mm | 1784 |
Palit GeForce RTX 3080 | 3 | 294x60mm | 1201 |
Lưu ý rằng cả hai thẻ video có kích thước và trọng lượng như vậy đều cần có giá đỡ để hỗ trợ. May mắn thay, mục bổ sung này được bao gồm trong bộ. Palit cũng bao gồm một bộ đổi nguồn trong hộp.
2. bộ xử lý video
Phần quan trọng nhất của bất kỳ bộ điều hợp đồ họa nào
Trong cả hai thiết bị, chip video được thực hiện theo một quy trình kỹ thuật tương tự.Sự khác biệt chỉ là 1 nm, nó có thể được bỏ qua. Tuy nhiên, các công nghệ được sử dụng là khác nhau. Trên giấy tờ, các con số trông đẹp hơn với AMD Radeon RX 6900 XT. Ngay cả tần số danh định của nó cũng đạt tới 2125 MHz. Và ASRock đã ép xung thông số này lên 2475 MHz! Card màn hình cũng có 80 lõi RT, nhờ đó việc dò tia được thực hiện. Đây cũng là một con số rất tốt.
Tên | Công nghệ xử ký | Tần suất thường xuyên | Tần số turbo | Qty RT-hạt nhân |
Công thức ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OC | 7 nm | 2125 MHz | 2475 MHz | 80 |
Palit GeForce RTX 3080 | 8 nm | 1440 MHz | 1710 MHz | 68 |
Đối với bộ điều hợp đồ họa từ NVIDIA, nó thua thiệt nhiều về mặt này. Tần số danh định của chip video của nó chỉ đạt 1440 MHz. Và ngay cả việc ép xung cũng không cho phép chúng tôi tiến gần hơn đến đối thủ, điều mà bạn có thể thấy từ bảng trên. Và nếu bạn phát ở độ phân giải 4K, thì có khả năng bạn sẽ phải tắt tính năng dò tia, vì thiết bị chỉ bao gồm 68 lõi RT. Tuy nhiên, vấn đề được giải quyết bằng cách kích hoạt công nghệ DLSS. Nhưng chúng ta sẽ nói về điều này một cách riêng biệt.

Công thức ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OC
Dung lượng bộ nhớ video lớn nhất
3. Kỉ niệm
Bộ nhớ video và băng thông busTrước tiên, nhiều game thủ vẫn đang xem xét dung lượng bộ nhớ video mà bộ điều hợp đồ họa nhận được, và chỉ sau đó - ở tất cả các đặc điểm khác. Trong trường hợp này, Radeon có thể được coi là người chiến thắng rõ ràng. Bộ chuyển đổi này bao gồm 16 GB bộ nhớ. Ai đó có thể bị nhầm lẫn bởi độ rộng bus 256-bit, do đó thông lượng chỉ là 512 GB / s. Tuy nhiên, không có gì sai với điều này.Bộ nhớ đệm 128 megabyte trên chip tiết kiệm, bù đắp ảnh hưởng của bus hẹp.
Tên | Kích thước bộ nhớ | Loại bộ nhớ | Lốp xe | Băng thông |
Công thức ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OC | 16 GB | GDDR6 | 256 bit | 512 GB / giây |
Palit GeForce RTX 3080 | 10 GB | GDDR6X | 320 bit | 760 GB / giây |
Đối với bộ chuyển đổi video của NVIDIA, nó chỉ có 10 GB bộ nhớ, nhưng nó thuộc loại GDDR6X. Trên lý thuyết, xe buýt trông cũng rất tuyệt, đã nhận được thông lượng gần như tối đa. Tuy nhiên, trên thực tế, tác dụng của tất cả những điều này chỉ có thể được nhìn thấy trong một số trò chơi và chỉ khi chúng chạy ở độ phân giải 4K. Tuy nhiên, điều này cũng có thể nói về bộ nhớ được nhúng trong thẻ video AMD - không phải mọi trò chơi đều có khả năng sử dụng hơn 10 GB và không phải trong mọi điều kiện. Do đó, cả hai thiết bị đều nhận được số điểm xấp xỉ bằng nhau.
4. Các ALU của Shader
Bộ xử lý được sử dụng trong chỉnh sửa videoTrong bài so sánh này, chúng ta đang nói về card đồ họa chơi game. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là chúng sẽ không được sử dụng cho một số mục đích khác. Nếu bạn thường xuyên quay và chỉnh sửa video ở độ phân giải 4K, thì điều quan trọng là bạn phải biết số lượng bộ xử lý đổ bóng. Trong trường hợp của NVIDIA, chúng còn được gọi là nhân CUDA.
Tên | lõi đổ bóng |
Công thức ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OC | 5120 chiếc. |
Palit GeForce RTX 3080 | 8704 chiếc. |
Như bạn có thể thấy từ bảng trên, sản phẩm AMD không phải là sản phẩm tốt nhất để chỉnh sửa video. Đối thủ cung cấp số lõi hoạt động với luồng video nhiều hơn gấp rưỡi lần. Không có gì ngạc nhiên khi kết xuất mất ít thời gian hơn khi sử dụng NVIDIA. Điều này được xác nhận bởi các bài kiểm tra khác nhau có thể dễ dàng tìm thấy trên Internet.

Palit GeForce RTX 3080
Công suất xe buýt lớn
5. Nhiệt
Card màn hình có bị quá nhiệt không?
Cả hai card màn hình đều được trang bị một hệ thống làm mát tuyệt vời, bao gồm các ống dẫn nhiệt lớn và ba quạt. Các phép đo cho thấy trong cả hai trường hợp, quá trình tản nhiệt diễn ra hiệu quả nhất có thể. Trên một băng ghế mở, GeForce làm ấm lên đến 80 ° C và Radeon - lên đến 73 ° C. Khá chấp nhận được. Không còn nghi ngờ gì nữa, các hư hỏng do quá nhiệt chắc chắn đã bị loại trừ.
Điều quan trọng nữa là độ ồn của máy làm mát. Về vấn đề này, không có khiếu nại về các sản phẩm. Thông thường, doanh thu của họ là 40-50% giá trị giới hạn. Độ ồn trong trường hợp này không vượt quá 39 dB. Nếu thùng máy tính được đóng lại thì khi chơi, bạn chắc chắn sẽ không nghe thấy gì cả. Và chỉ khi bạn tắt âm thanh, một tiếng vo ve yên tĩnh mới trở nên đáng chú ý. Điều này áp dụng cho cả hai card màn hình, không có nhiều sự khác biệt giữa chúng. Nhưng điều này không có nghĩa là chúng im lặng nhất. Đây chỉ có thể được gọi là các mô hình có khối nước.
6. Tiêu thụ năng lượng
Nguồn điện cần cung cấp mạnh mẽ như thế nào?Chỉ cần nhìn vào các đầu nối nguồn bổ sung, vì rõ ràng là card màn hình NVIDIA sẽ tiêu thụ ít điện hơn trong các trò chơi. Nó sử dụng hai ổ cắm 8 chân. Bản thân nhà sản xuất cũng tuyên bố rằng sáng tạo của mình tiêu tốn nhiều nhất có thể là 320-350 watt. Do đó, card màn hình có thể được sử dụng song song với nguồn điện 750 W, đặc biệt nếu bo mạch chủ có bộ xử lý không mấy ngon miệng.
Tên | Món ăn | Tối đa sự tiêu thụ | PSU được đề xuất |
Công thức ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OC | 8 chân x3 | 350 W | 1000 W |
Palit GeForce RTX 3080 | 8 chân x2 | 320 W | 750 W |
Đối với bộ điều hợp đồ họa của ASRock và AMD, nó nhận nguồn từ ba đầu nối 8 chân. Không có gì ngạc nhiên khi nhà sản xuất khuyên bạn nên kết nối nó với nguồn điện 1000 watt. Chúng tôi cho rằng đây là một thiếu sót nghiêm trọng. Tuy nhiên, nếu bạn có đủ khả năng mua một card màn hình đắt tiền như vậy, thì bạn có thể có ý kiến khác.
7. Kiểm tra
Làm thế nào để các thiết bị hoạt động trong thực tế?
Mặc dù thực tế là các thẻ video đã xuất hiện khá nhiều trong thời gian gần đây và các thợ đào liên tục mua chúng, các nhà báo đã thực hiện nhiều cuộc kiểm tra. Chúng ta đã nói về mức độ nóng và độ ồn ở trên, nhưng bây giờ là lúc nói về tốc độ khung hình đạt được trong các trò chơi khác nhau.
Tên | Công thức ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OC | Palit GeForce RTX 3080 |
Far Cry 5 | 97 khung hình / giây | 95 khung hình / giây |
Shadow of the Tomb Raider | 90 khung hình / giây | 85 khung hình / giây |
Assassin's Creed Odyssey | 69 khung hình / giây | 65 khung hình / giây |
F1 2020 | 147 khung hình / giây | 124 khung hình / giây |
Metro Exodus | 72 khung hình / giây | 68 khung hình / giây |
Các bộ điều hợp đồ họa này chỉ nên được sử dụng cùng với màn hình 4K hoặc TV tương thích. Đó là lý do tại sao chúng tôi đã liệt kê tốc độ khung hình trung bình cho các trò chơi chạy ở độ phân giải 4K trong bảng. Bạn cần hiểu rằng đối với Full HD hoặc thậm chí 1440p, sức mạnh này là quá mức - mắt thường sẽ không nhận thấy sự khác biệt giữa hai card màn hình.
Nếu bạn không lo lắng về việc dò tia, thì Radeon sẽ vượt trội hơn đối thủ cạnh tranh của nó trong hầu hết các trò chơi. Ở đâu đó sự khác biệt là 5 khung hình / s và ở đâu đó nhiều hơn.Nhưng bạn cần hiểu rằng NVIDIA cho phép bạn kích hoạt công nghệ DLSS, và khi đó card màn hình này sẽ bứt phá trước. Nói một cách dễ hiểu, chúng ta có thể nói một cách an toàn rằng các đối thủ cạnh tranh là tương đương nhau.
8. Giá bán
Thẻ giá cũng ảnh hưởng đến sự lựa chọnCả hai card màn hình đều yêu cầu đầu tư tài chính nghiêm túc. Ít nhất là bây giờ, khi thiếu chất bán dẫn, các thợ đào phải mua lại và đại dịch coronavirus COVID-19.
Tên | giá trung bình |
Công thức ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OC | 169.999 RUB |
Palit GeForce RTX 3080 | 204.990 RUB |
AMD vẫn phải bán phá giá. Điều này là do thực tế là các card màn hình của NVIDIA, những thứ khác ngang nhau, trông thú vị hơn do phần mềm tiên tiến hơn. Có, và với tính năng dò tia, các sản phẩm dưới thương hiệu Radeon vẫn đang hoạt động kém hơn. Nếu điều này quan trọng đối với bạn, thì bạn nên trả quá nhiều. Nếu không, 40 nghìn rúp không nằm trên đường.
9. Kết quả so sánh
Người chiến thắng?Đáng ngạc nhiên là cả hai thẻ đều nhận được số điểm trung bình gần như giống nhau. Điều này là do NVIDIA vượt trội hơn so với đối thủ cạnh tranh về một số mặt, trong khi AMD vượt trội hơn ở những mặt khác.
Cần hiểu rằng card màn hình của Palit và NVIDIA sẽ cung cấp nhiều tính năng bổ sung, chẳng hạn như tạo ảnh chụp màn hình toàn cảnh. Một ưu điểm chắc chắn khác của mô hình này là tiêu thụ điện năng giảm nhẹ. Nếu bạn mua một chiếc Radeon, thì bạn cũng sẽ cần một nguồn điện đắt tiền với ít nhất 1000 watt. Nhưng số tiền tiết kiệm được vẫn sẽ kha khá.
Tên | Xếp hạng | Số trận thắng theo tiêu chí | Người chiến thắng hạng mục |
Công thức ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OC | 4.58 | 5/8 | Bộ xử lý video, Bộ nhớ, Hệ thống sưởi, Điểm chuẩn, Chi phí |
Palit GeForce RTX 3080 | 4.56 | 4/8 | Thiết kế, ALU của Shader, Mức tiêu thụ điện năng, Điểm chuẩn |